iPhone
こんにちはクリアメモリです! 今回は「GOULER」という「スタイラスペン」をレビューします。 iPhoneやAndroidで使えるペンになっていて、ペアリング不要・基本的にほとんどのスマホ(タブレット)に対応しているのでチェックしてみてください。
こんにちはクリアメモリです! iPhoneを使っていて、マナーモードやサイレントにしていると、なかなか通知に気がつかないことってありますよね。 実はiPhoneには、通知をLEDライトのフラッシュにするという裏技があるので紹介します。 もちろんアプリ不要で…
こんにちはクリアメモリです! みなさんは読めない漢字があった時、どのようにして調べますか? 手書き機能付きの電子辞書を使ったり、カンで読み方を検索してみたり... 実は、iPhoneに「手書き入力モード」を追加することで、たいていの漢字を手書きで入力…
こんにちはクリアメモリです! みなさんは、お気に入りのサイトにアクセスするとき、どのようにして表示させますか? iPhoneであれば、専用アプリなどが出ていなくても「ホーム画面」から1クリックで直接アクセスできちゃうオススメな方法があるんです!
こんにちはクリアメモリです! 今回は、Newiy Startの洗えるキーボードのレビューです。 ただ洗えるだけでなく、丸めることもできて、持ち運びも便利だったので紹介します。
こんにちはクリアメモリです! 先日、iOS11で画面収録(録画)する方法を紹介しました。そのやり方だと画面収録はできたのですが、自分の声などが録音できません。そこで今回は、iOS11の画面収録で、声を入れて録画する方法を紹介します。
こんにちはクリアメモリです! みなさんは、iPhoneのLEDライト使っていますか?私は、よく懐中電灯の代わりに使うことが多いのですが、実はiOS11では、懐中電灯の明るさ調節ができたので紹介します。
こんにちはクリアメモリです! 本日(2017/09/20)、iOS11がリリースされました。その機能の中に、iPhoneの「画面収録」が追加されたので、その設定方法と実際に録画する方法を紹介します。
こんにちはクリアメモリです! 今回は「RoiCiel(ロイシエル)」から販売されている、ライトニングケーブル変換アダプタをレビューします。 マイクロUSBケーブルをライトニングケーブルに変換できて、かなり使い勝手が良いのでチェックしてみてください。
前回、画像の「明るさとコントラスト」を加工できるOSXアプリを作成しました。そこで紹介したCIColorControlsは「彩度」を調整することもできます。 そこで今回は「画像の彩度」を調整できるOSXアプリの作り方を紹介します。
こんにちはクリアメモリです! 先日、iOSアプリの審査にかかる時間が24時間になったそうです。 ちょうど開発していたアプリが完成したので、本当に24時間で審査が完了するのかの検証を兼ねて審査に出してみました。
こんにちはクリアメモリです! 先日、現在開発中のアプリのプレイ動画を録画しました。 iPhoneアプリのプレイ動画をMacで撮影するのは、とても簡単でしかも無料でできるので紹介します。
こんにちはクリアメモリです! 先日、現在作成中のアプリを実機にインストールしようとしたところ、Xcodeでエラーが発生してしまい、ビルドできませんでした。 AdMobを実装したアプリをビルドするためには、いくつかのframeworkを追加する必要があるので紹介…
こんにちはクリアメモリです! 先日、Unityで作成したアプリをXcodeで実機テストを行おうとしたところ、以下のエラーが発生してしまい、ビルドすることができませんんでした。 use of “@import when modules are disabled 今回はこのエラーの対処方法を備忘…
こんにちはクリアメモリです! 先日、現在作成中のアプリに「SocialConnector」を使って、アプリのSNSシェア機能を実装しました。 ですがアプリをまだリリースしていないので、リンクを取得できませんでした。 そこで今回は、iPhoneアプリのリリース前にダウ…
こんにちはクリアメモリです! 先日、アプリメーカーで作成した診断が不適切という理由で削除されました。 もちろん不適切なものを作ろうとして作成したアプリではなく、いつものように作っていたのが削除されたので、注意して作成したほうが良いと思います。
こんにちはクリアメモリです! iPhoneで撮影したスクリーンショットをMacに保存する時がありますよね。 私はiPhoneで撮影したスクリーンショットをMacに転送してブログの記事に使ったりしているのですが、Xcodeを使えば直接Macに保存する事ができるので紹介…
こんにちはクリアメモリです! 先日紹介した、iPhoneの「AssistiveTouch」ですが、このボタンは前回紹介した「ホームボタンの代わり」以外にも、スクリーンショットを撮ったりできる機能があるので紹介します。
こんにちはクリアメモリです! iPhoneを使っていると、だんだんホームボタンが効きにくくなってきますよね。 これはホームボタンの隙間にゴミが溜まったり、ホームボタンが潰れてきてしまったりといったことが原因で起こるようなのですが、このボタンが効か…
こんにちはクリアメモリです! アプリの個人開発をしていると、どうしても宣伝に限界があります。 いくら良いアプリを作っても、人の目に触れなければ人気が出ることは絶対にありません。 私は、アプリの宣伝や広告出稿などはしていませんでした。そこで広告…
こんにちはクリアメモリです! 数年前から急激に流行ってきた「ゲーム実況」というジャンルがあります。 ゲーム実況自体はずっと前から「ニコニコ動画」や「YouTube」でアップロードしている人がいましたが、実際に一般の方の目にとまるようになったのは最近…
こんにちはクリアメモリです! ツイッターはアプリと連携することができます。 いろいろなアプリと連携することで、Twitterにはない機能や、診断などを簡単に実行できるようになるので、今回はTwitter連携アプリ「アプリメーカー」の「あなたのツイートを見…
こんにちはクリアメモリです! 先日アプリを実機でテストしようとしたところ Xcode cannot run using the selected device. というようなエラーが発生しました。 今回はこのエラーの回避方法を備忘録を兼ねて紹介します。
こんにちはクリアメモリです! 前回SteepStepのバグ修正という記事を書いたのですが、その修正に特急審査を使わせてもらったので、その方法を紹介します。 SteepStepの変更点は基本的にバグの修正のみです。
つい先日アップデートをリリースした「SteepStep」ですが、思っていた動作をしていない点がありました。 リリースしてすぐなのですが、アップデートすることにしました。今回は、仕方なく特急審査という方法を取らせてもらいました。 そこで、この記事では修…
昨日(2015/10/27)、iOS9.1がリリースされました。 先日の記事で、 iOS9にしてからGameCenterがおかしい [ゲームの邪魔になる] という紹介をしたのですが、iOS9.1で修正されたのか検証してみました。
このページはApple用「開発アプリの連絡ページ」です。 AppStore内の「このデベロッパのWebサイト」という欄からアクセスすることもできます。
こんにちはクリアメモリです! 先日、アプリ開発の関係でiOSをアップデートしなければならない状況になりました。 止むを得ずアップデートしたのですが、それ以降GameCenterの挙動が明らかにおかしくなっていたのです。 というのも、パズドラなどのアプリで…
こんにちはクリアメモリです! 今回は、iPhoneのお話をします。 iPhoneはピンチイン・ピンチアウトで画像や画面を拡大する事ができるのですが、拡大しても少し小さいという時があります。 そういった時に使える小技を紹介します。