2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【WordPress】ブログカードをプラグインなしで実装する方法

こんにちはクリアメモリです! はてなブログで書いた記事を見ると、記事内のリンクにサムネイルやタイトルが綺麗にまとめられていて、見やすいリンクになっていると思います。 今回はそのようなブログカードを、WordPressでも挿入できるようにする方法を紹介…

【WordPress】スライダーを設置するプラグインSmart Slider3の使い方

こんにちはクリアメモリです! 先日、新しくアプリをリリースしたので、ブログのアプリ紹介項目をカスタマイズしました。 そこで今回はスライダーを使って、スペースをとらずに画像を複数表示できるようにするWordPressプラグイン「Smart Slider3」を紹介し…

【Unity】iOSアプリの審査が24時間になったらしいので試してみた

こんにちはクリアメモリです! 先日、iOSアプリの審査にかかる時間が24時間になったそうです。 ちょうど開発していたアプリが完成したので、本当に24時間で審査が完了するのかの検証を兼ねて審査に出してみました。

GravityPlanet リリースしました!

先日、前々から開発を進めていたアプリを無事にリリースすることができました。 今回はリリースしたアプリ「GravityPlanet」を紹介します。

【GIMP】よく使うブラシや素材を登録しておこう

こんにちはクリアメモリです! GIMPを使って、イラストを描いたり画像を編集したりする時に、よく使う素材があると思います。 私の場合は、画像編集をする時によく矢印を使うのですが、画像を編集するたびに矢印を描くのは大変ですよね。 そのような時は、画…

【Mac】無料でiPhoneの画面を録画する方法

こんにちはクリアメモリです! 先日、現在開発中のアプリのプレイ動画を録画しました。 iPhoneアプリのプレイ動画をMacで撮影するのは、とても簡単でしかも無料でできるので紹介します。

【Unity】エラー CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.

こんにちはクリアメモリです! 先日、Unityで作成したアプリをAndroidでビルドしようとしたところ「Failed to re-package resources.」というエラーが発生し、ビルドできなくなってしまいました。 そこで今回はUnityで発生したこのエラーの対処法を紹介しま…

デバイスを1つしか接続していないのにerror: more than one device/emulatorが出る

こんにちはクリアメモリです! 先日、AVD Managerのエミュレーターを使って、開発したアプリをインストールしようとしたところ、1つしかデバイスを接続していないのに「error: more than one device/emulator」のエラーが出てしまいました。 今回は、デバイ…

【Androidエミュレータが起動できない!】 HAXMをインストールする方法

こんにちはクリアメモリです! 先日、AVD Managerを使ってAndroidエミュレーターを起動しようとしたところ 「emulator: WARNING: VM heap size set below hardware specified minimum of 256MB」 「Please ensure Intel HAXM is properly installed and usab…

【Unity】AdMobをUnityアプリに実装する方法

こんにちはクリアメモリです! 先日、現在開発しているアプリにAdMob広告を実装しました。 AdMobをアプリ内で表示する為には、Unity以外でもいくつか設定が必要になるので紹介します。

【Unity】AdMobがAndroidに表示されない時に確認する事

こんにちはクリアメモリです! 先日、Unityで開発しているアプリにAdMob広告を実装しました。 iOSでテストした時には正しく広告が表示されるのに、Androidだと表示されないという状態だったので、今回はAndroidでAdMob広告を表示する時に必要な項目を紹介し…

Androidエミュレーターにapkをインストールする方法【AVD Manager】

こんにちはクリアメモリです! 先日、Unityを使って作成したアプリをエミュレーターでテストしました。 AVD Managerを使ったAndroidエミュレーターにアプリをインストールする手順が少しややこしかったので、備忘録を兼ねて記載します。

【AVD Manager】error: more than one device/emulatorが表示される時の対処

先日、Unityを使って作成したアプリをAndroidにインストールしようとしたところ、AVD Managerにインストールする際「more than one device/emulator」と表示されてしまい、アプリをインストールできませんでした。 今回はこのエラーの対処法を紹介します。

【Xcode】AdMob導入に必要なframework!これが無いと実機テストできない

こんにちはクリアメモリです! 先日、現在作成中のアプリを実機にインストールしようとしたところ、Xcodeでエラーが発生してしまい、ビルドできませんでした。 AdMobを実装したアプリをビルドするためには、いくつかのframeworkを追加する必要があるので紹介…

【Xcode】ビルドエラーuse of @import when modules are disabledの対処

こんにちはクリアメモリです! 先日、Unityで作成したアプリをXcodeで実機テストを行おうとしたところ、以下のエラーが発生してしまい、ビルドすることができませんんでした。 use of “@import when modules are disabled 今回はこのエラーの対処方法を備忘…

【ClipStudioPaint】ブラシサイズ影響元設定をリセットする方法

こんにちはクリアメモリです! 先日、ClipStudioPaint(クリスタ)というイラストを描けるアプリケーションでブラシサイズの設定方法を紹介しました。 今回は、その中で触れた「ブラシサイズ影響元設定」の調整を間違えてしまった時などに、ブラシサイズ影響…

【ClipStudioPaint】ブラシサイズを調整して自分なりのブラシを作ろう!

こんにちはクリアメモリです! 先日、ClipStudioPaintというイラストを描けるアプリケーションでブラシの設定をしていました。 ブラシサイズの調整をすることによって、自分好みのブラシツールをカスタマイズできるのでぜひやってみてください。

【Unity】iTweenで簡単にオブジェクトを動かす使い方

こんにちはクリアメモリです! 今回はUnityで使える「iTween」という機能を紹介します。 iTweenをうまく使うことで、思った通りにオブジェクトを動かすことができると思います。

Androidアプリリリース前にURLを取得する方法

こんにちはクリアメモリです! 先日、iPhoneアプリをリリースする前にダウンロードURLを取得する方法を紹介しました。 AndroidアプリのダウンロードURLはiPhoneよりも簡単に取得することができるので紹介します。

新着記事