2016-01-01から1年間の記事一覧
こんにちはクリアメモリです! この記事は Web開発 について覚えておきたいことを、メモ書き程度にまとめておく記事になります。理解が足りていなかったり、浅いこともあるかと思いますので注意してください。 また、こちらの内容は改めて記事に興すかもしれ…
こんにちはクリアメモリです! jQueryでは、cssをいじることによって要素の値を変更することができます。 そこで今回は、jQueryを使って「要素がクリックされたら、その要素を回転させ続ける」方法を紹介します。 ==== はじめに 今回紹介する方法では、jQuer…
こんにちはクリアメモリです! これまで、幾つかの記事に分けてCanvasの使い方を紹介してきましたが、今回は図形や文字に影をつける方法を紹介します。 文字や図形に影をつけることで、立体的に描画することができますので試してみてください。 ==== はじめ…
こんにちはクリアメモリです! 先日、Canvasを使ってWeb上に星や直線、円などを描画する方法を紹介しました。 実はCanvasには「fillText」というメソッドを用いることで「文字」を書くこともできるので紹介します。
こんにちはクリアメモリです! 前回、canvasを使って図形や円を描画する方法を紹介しました。 その中で直線を描画した時に線がぼやけて表示されてしまったかと思います。 今回はそのような時の対処法について紹介します。
こんにちはクリアメモリです! htmlのcanvas要素を javascript を使って値を指定することによって、web上に直線や星などの図形を描くことができるようになります。 今回はcanvasで図形を描くために必要なコードを紹介していきます。
こんにちはクリアメモリです! javascriptを使っていると、「$(window)」と「$(document」というコードがよく出てくるのですが、今回はこれらのコードの違いについて紹介します。
こんにちはクリアメモリです! cssでアニメーションを行うことによって、要素をゆっくり移動させたり色を変えたりすることができるようになります。 cssのアニメーションは遅らせて実行することもできるので紹介します。
こんにちはクリアメモリです! 先日、ブログのSEO強化について調べていたところ、グローバルナビゲーションに配置するボタンをドロップダウン型にしない方が良いという情報を見ました。 そこで、今回はグローバルナビゲーションにドロップダウンのボタンを使…
こんにちはクリアメモリです! 今回はhtmlを使って配置したボタンをcssで動くようにカスタマイズしてみました。 そこで「マウスカーソル」がボタンの上に乗ったらというような処理の方法を紹介します。
こんにちはクリアメモリです! javascriptで動きを付ける際に「jQuery」という機能を使う事によって、より理想的な動きができるようになります。 ですが、jQueryをコードから使うためには準備が必要になりますので、今回はjQueryを使うための準備を紹介しま…
こんにちはクリアメモリです! 先日は、同じ要素を順番にアニメーションする方法を紹介しました。 ですが、アニメーションのような動作をさせる場合、必ずしも同じ要素で実行させるとは限りませんよね。そこで今回は別の要素でアニメーションを順番に実行す…
こんにちはクリアメモリです! 前回、アニメーションが完了した後に処理を呼び出す方法を紹介しました。 前回の記事では「complete」を使ったのですが、連想配列を使うことでアニメーションを順番に実行させることもできるので紹介します。
こんにちはクリアメモリです! 先日紹介したjQueryを使ったアニメーションですが、場合によってはアニメーションが終了してから次の処理を開始したいというようなときがありますよね。 そのようなときはanimateの「complete」というコードを追記してあげるこ…
こんにちはクリアメモリです! jQueryを使ってアニメーションを再生するときは、$(‘ ’).animate({})を使うのですが、animateのdurationというコードを指定してあげることでアニメーションが完了するまでの時間をカスタマイズすることができます。 今回はanim…
こんにちはクリアメモリです! このブログでも前に紹介した「WordPress PopularPosts」ですが、私のブログで使用したところデフォルトの状態では、サムネイルとタイトルの表示位置がずれてしまっていました。 そこで、今回はWordPress PopularPostsの表示を…
こんにちはクリアメモリです! はてなブログで書いた記事を見ると、記事内のリンクにサムネイルやタイトルが綺麗にまとめられていて、見やすいリンクになっていると思います。 今回はそのようなブログカードを、WordPressでも挿入できるようにする方法を紹介…
こんにちはクリアメモリです! 先日、新しくアプリをリリースしたので、ブログのアプリ紹介項目をカスタマイズしました。 そこで今回はスライダーを使って、スペースをとらずに画像を複数表示できるようにするWordPressプラグイン「Smart Slider3」を紹介し…
こんにちはクリアメモリです! 先日、iOSアプリの審査にかかる時間が24時間になったそうです。 ちょうど開発していたアプリが完成したので、本当に24時間で審査が完了するのかの検証を兼ねて審査に出してみました。
先日、前々から開発を進めていたアプリを無事にリリースすることができました。 今回はリリースしたアプリ「GravityPlanet」を紹介します。
こんにちはクリアメモリです! GIMPを使って、イラストを描いたり画像を編集したりする時に、よく使う素材があると思います。 私の場合は、画像編集をする時によく矢印を使うのですが、画像を編集するたびに矢印を描くのは大変ですよね。 そのような時は、画…
こんにちはクリアメモリです! 先日、現在開発中のアプリのプレイ動画を録画しました。 iPhoneアプリのプレイ動画をMacで撮影するのは、とても簡単でしかも無料でできるので紹介します。
こんにちはクリアメモリです! 先日、Unityで作成したアプリをAndroidでビルドしようとしたところ「Failed to re-package resources.」というエラーが発生し、ビルドできなくなってしまいました。 そこで今回はUnityで発生したこのエラーの対処法を紹介しま…
こんにちはクリアメモリです! 先日、AVD Managerのエミュレーターを使って、開発したアプリをインストールしようとしたところ、1つしかデバイスを接続していないのに「error: more than one device/emulator」のエラーが出てしまいました。 今回は、デバイ…
こんにちはクリアメモリです! 先日、AVD Managerを使ってAndroidエミュレーターを起動しようとしたところ 「emulator: WARNING: VM heap size set below hardware specified minimum of 256MB」 「Please ensure Intel HAXM is properly installed and usab…
こんにちはクリアメモリです! 先日、現在開発しているアプリにAdMob広告を実装しました。 AdMobをアプリ内で表示する為には、Unity以外でもいくつか設定が必要になるので紹介します。
こんにちはクリアメモリです! 先日、Unityで開発しているアプリにAdMob広告を実装しました。 iOSでテストした時には正しく広告が表示されるのに、Androidだと表示されないという状態だったので、今回はAndroidでAdMob広告を表示する時に必要な項目を紹介し…
こんにちはクリアメモリです! 先日、Unityを使って作成したアプリをエミュレーターでテストしました。 AVD Managerを使ったAndroidエミュレーターにアプリをインストールする手順が少しややこしかったので、備忘録を兼ねて記載します。
先日、Unityを使って作成したアプリをAndroidにインストールしようとしたところ、AVD Managerにインストールする際「more than one device/emulator」と表示されてしまい、アプリをインストールできませんでした。 今回はこのエラーの対処法を紹介します。
こんにちはクリアメモリです! 先日、現在作成中のアプリを実機にインストールしようとしたところ、Xcodeでエラーが発生してしまい、ビルドできませんでした。 AdMobを実装したアプリをビルドするためには、いくつかのframeworkを追加する必要があるので紹介…