こんにちはクリアメモリです! Unityでアプリを作っていると「時間制限」や「クリアタイム」などを実装すると思います。そのような時に使える「時間を計る方法」を紹介します。 今回の方法は、使い方によっては「時計」を作ったり、「ストップウォッチ」を作…
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