こんにちはクリアメモリです! Unity内のMeshTextを使った際に、他のスプライトと被った場合どうしてもテキストが後ろに回ってしまうという状態に陥りました。 そこで解決策を模索してみましたところ、無事解決策を発見したので備忘録を兼ねて記載。
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